《原神》发行以来手机端赚了30亿美元!米哈游的发展之路

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你好,欢迎回到 Holdon2099 的原神世界。最近原神最大的新闻是什么?首先当然是 2.7 版本延期,绫华池子甚至一度显示要持续 240 天!另一个则是被延期消息所淹没的统计数据:自发行以来,原神光在手机端,就赚取了 30 亿美元。不可否认,米哈游是一个现象级的公司,而原神也是如今的热门游戏之一,本文不吹不黑,纯粹是分享《原神》这款游戏的起源。

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目前,原神在世界各地拥有大量的粉丝(包括黑粉)。华丽的视觉效果,可爱的角色、自由的游戏玩法以及抽奖机制,都深深地吸引着玩家,可以说,《原神》是近两年内游戏领域最成功的作品之一。这样的成绩不是偶然,而是通过漫长的积累所得,让我们来回顾一下这款游戏的发展之路。

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从粉丝到开发者(可能你已经知道)

蔡浩宇、刘伟和罗雨浩都是上海交通大学的同学,他们因为共同的爱好(二次元)而走到了一起。这三个人都有一个梦想,想要创造自己的二次元世界,但在 2000 年代中期,国内几乎没有什么该领域的游戏工作室。他们三人在完成学业的同时,利用课余时间制作游戏,并参加一些学生游戏设计比赛,正当他们快要拿到硕士学位时,突然决定创业。当然,这也有大环境的原因,2008 年的金融危机直接影响了大多数毕业生的就业形势,所以,既然工作也这么难找,还不如为自己的事业拼尽全力,终于,米哈游在 2012 年正式成立了。

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当然,新公司的起步阶段通常比较艰难,资金和项目都是让人头疼的问题。据当年《文汇日报》的报道,刚刚成立的米哈游公司从上海科技创业中心获得了 10 万元 (约合今天的 2 万美元) 的无息贷款。此外,创业中心也为一些新公司提供了为期六个月的免租办公空间,米哈游当年的 50 平方米的办公空间,就是如今规模的雏形。

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当年的“二次元”市场可与如今的大不一样,对于当年的投资者来说,“二次元游戏”并不被认为是有利可图的。但刘伟认为,这是一片蓝海,也是他们三人钟爱的领域,绝对未来可期。他还认为,由他们这些“二次元”的专业粉丝,来为其他有同好的玩家开发游戏,一定会让他们感受到诚意,并拥有大批的忠实用户。其实,该公司早期的大部分员工都是有同好的玩家,以至于米哈游开发的游戏一直比较小众,但正是由于对二次元游戏的尊重,导致粉丝的粘度非常惊人,这符合公司初创时的理念,即:只有二次元粉丝才能创造出最好的二次元游戏。

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崩坏系列

米哈游早期的许多游戏都围绕着未来学院与末日僵尸的题材展开,虽然反响不错,但并没有引起很大的轰动,直到 2014 年的《崩坏学园 2》,这是 MHY 的第三款游戏,也是第一次造成轰动。在刘伟的一次采访中,当他谈到《崩 2》时,最难忘的就是发行前几天支付宝账户的变化,在回忆时刘伟眼中闪烁着激动的光芒,他说:“我当时很年轻,口袋里突然有了数百万美元,那种激动无法用言语去描述。”然而,《崩坏学园 3》才是真正让米哈游起飞的翅膀。

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《崩坏三》的免费模式是如此受欢迎的关键因素之一,而另一个重要因素是米哈游始终秉持的,对“二次元”世界和玩家的尊重。与之前以 2D 射击游戏为主的模式不同,这款游戏突出了 3D 砍杀的游戏玩法,并且通过漫画系列的发行,让玩家们进一步了解到游戏的背景故事,从而更能理解角色在游戏中的行为逻辑。

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随着崩坏系列在亚洲的成功(在日本发行两周内就获得了 100 万的下载量),这款游戏迅速传遍了全球。只能说,米哈游所瞄准的方向是对的,而始终如一的游戏风格也在不断累积着粉丝数量。如今,《崩三》的在线玩家仍然很活跃,而《崩坏:星穹铁道》也在开发中,相信该系列会成为一个传奇。但是,如果将崩坏系列与米哈游在 2020 年发行的游戏相比,它在全球的影响力就相形见绌了。

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原神

到 2017 年末,米哈游公司已经从三个大学校友组成的小工作室,成长为拥有数百名员工的公司。该公司在 2019 年的 E3 游戏展上,宣布了他们的下一个作品,一个庞大的开放世界幻想 RPG。《原神》的视觉效果和开放世界的玩法吸引了很多玩家的注意,尽管,当时乃至今日,始终有不少人认定它只是对《荒野之息》的抄袭,这不是本文的重点,但选择自己喜欢的游戏即可,无论黑粉再喷,也只是在为《原神》增加热度。

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有一点需要注意,当年《原神》的 1000 万预注册用户中,有超过一半是来自中国以外的地区,所以它确实是有史以来在全球市场上最成功的中国游戏之一,甚至可能是全球游戏市场中最有力的竞争者之一。这款游戏的成功,不仅是因为米哈游所坚持的理念,也要归功于巨大的投入,根据之前的一份统计,米哈游在《原神》的营销和开发上投入了大约 1 亿美元(将来也会越来越多),这使《原神》成为有史以来最昂贵的游戏之一,扣除通货膨胀的因素,其成本比甚至比《巫师 3》还要高。

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上市失败

其实,在《原神》开发的过程中,米哈游一直试图获得上市的批准。不过,在经历了一系列行业丑闻之后,证监会一直不愿批准游戏公司的 IPO。可米哈游还是在努力,但在经历了 3 年的繁琐流程之后,米哈游最终决定在《原神》推出之前撤回 IPO。塞翁失马焉知非福,根据当时的《证券时报》报道,到 2020 年底(原神是 2020 年 9 月发行的),这款游戏每天的收入约为 600 万美元,10 月 21 日的单日最高收入为 1400 万美元。IPO 的退出和《原神》创纪录的营收意味着,公司所有者蔡浩宇、刘伟和罗雨浩将获得所有的利润,不需要分给别人,不用眼红,都是实力 + 眼光 + 坚持的结果。

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技术宅的浪漫

大家都知道米哈游的公司座右铭:技术宅拯救世界。但要想贯彻这种浪漫主义的“幻想”,就需要上下一心,好在米哈游的领导层就是这个理念的忠实信徒,所以不会出现其他公司那样:“专业的没权,有权的不懂”的情况,希望米哈游的高层结构能保持长久稳定吧。回到本文开头,30 亿美元只是一个开始,而 240 天的延期也无需担心,喜欢二次元游戏的玩家自然会等,不喜欢的人可以去寻找更好的游戏,毕竟快乐才是玩游戏的初衷,你说呢?

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米哈游和原神的故事远不止如此,篇幅有限,就说到这里,最后分享一句很喜欢的话,但不知是谁说到:“用实力将情怀落地。”如果你有梦想就去努力,只会空想的话,再远大的志向终将归于虚无。小编的情怀不够,实力也不足,芸芸众生而已,只是想分享一些真正能做到心中所想的人和事,希望屏幕前的你可以实现梦想,加油吧。

如果《崩坏:星穹铁道》也获得成功,米哈游下一步会干嘛?

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正文完
 
追风者
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